Загальні вимоги та правила до макетів для офсетного друку та після друкарської обробки
Нижче перераховані рекомендації з підготовки файлів для друку є загальними і короткими!
Так як підготовка файлів для друку книги, або виготовлення блокнота, чи для друку паперового пакета буде принципово різною, тому більш детальні рекомендації дивіться на нашому сайті у відповідному розділі - по кожному окремо взятому виду продукції, або скористайтеся навігацією по меню зліва!
-
ПЕРЕДАЧА МАКЕТІВ
ПЕРЕДАЧА МАКЕТІВ:
- Відправка макетів на e-mail до 15 мб
- Відправка макетів в розмірі понад 15 мб через файлообмінник
- Перевага файлообмінників без реєстрації (DropBox, Google Disk ...)
- Завжди надавайте файли, які необхідні тільки для друку, без проміжних варіантів
- Разом з макетами бажано передавати оглядовий варіант макета по можливості.
Ми працюємо на платформі Windows®
-
ФОРМАТ ФАЙЛІВ ДЛЯ ДРУКУ
ФОРМАТ ФАЙЛІВ ДО ДРУКУ:
- PDF X3-2002
- AI версія СС
- TIFF
Назва файлів тільки латиницею
-
КОЛЬОРИ
КОЛЬОРИ
- Режим кольору для друку тільки CMYK
- Рекомендуємо працювати та впроваджувати тільки колірний профіль S.Web.Couted(SWOP)v.2
- Для чорно-білого друку ваш макет повинен бути в режимі CMYK, або в режимі Grayscale
- При друку Pantone в вашому макеті повинен бути відповідний колір з назвою необхідного Spot Color
Загальне заповнення кольором не більше 280%
- Заповнення менше 3% при друку, не гарантується
- Глибокий чорний колір повинен мати заповнення C 40% M 50% Y 50% K 100%.
- При виборі кольору не варто довіряти своєму монітору, або офісному принтеру!
- Для підбору кольору скористайтеся каталогом фарб Pantone Color Guide, або шкалами колірного охоплення для тріадного кольору
-
НАКЛАДЕННЯ КОЛЬОРІВ (OVERPRINT)
НАКЛАДЕННЯ КОЛЬОРІВ (OVERPRINT)
Дуже важливо, щоб ви розуміли дію цієї опції і користувалися нею з відповідальністю!
Дана опція позначає - накладення кольору при друку поверху інших!
Наприклад:
- Атрибут накладення кольору поверх інших (overprint) дуже важливо застосовувати для 100% чорного тексту або тонких чорних елементів, які друкуються на будь якому кольоровому фоні, крім білого
- Даною опцією варто і потрібно користуватися що б підготувати макет з контуром висікання, вибірковим УФ лаком або тисненням ...
- А якщо ви використаєте атрибут накладення на білий текст на кольоровому фоні, то він не буде надрукований
- Якщо атрибут оверпрінт (overprint) буде задіяний на будь-яких інших кольорах крім чорного, то цілком ймовірно, що візуальний зелений колір в макеті може стати зовсім іншим кольором якщо він буде надрукований на іншому по кольору фоні, крім білого
-
РАСТРОВА ГРАФІКА
РАСТРОВА ГРАФІКА
Колірна модель CMYK
Роздільна якість тільки 300 dpi
- Розмір зображення в розмірі тільки 1: 1
- Півтони нижче 2% при друку не видно, а вище 96% сприймаються зором як 100%
- Якщо у вас графіка має якість 72 dpi, а ви її збільшили до 300 dpi примусово, то результат буде як і раніше поганий
- Використання графіки в якості більш ніж 300 dpi не потрібно, так як крім об'ємного файлу нічого не зміниться в кінцевому результаті
- При використанні растрової графіки в програмах верстки прагніть що б файли по лінкам відповідали розмірам всередині верстки і не були стиснуті на 50% або збільшені на 200%
- Не можна зберігати в растровому файлі TIFF шари(layers), альфа-канали (Paths) і колірний профіль (ICC Profile).
-
ВЕКТОРНА ГРАФІКА
ВЕКТОРНА ГРАФІКА
- Колірна модель CMYK
- Шрифти завжди повинні бути переведені в криві
- Всі складні спеціальні ефекти, лінзи, прозорості повинні бути завжди растровані
- Розмір ліній завжди повинен бути заданий фізично (наприклад 0,25 pt)
- Мінімальна товщина ліній для офсетного друку повинна бути не менше 0,1 pt
- Якщо ви передаєте векторні файли з растровою графікою, то остання повинна бути не у вигляді «лінків», а обов'язково вбудована в файл
- Перед відправкою макета в друк, в вашому файлі необхідно видалити всі направляючі.
-
РОЗМІРИ І ВЕРСТКА
РОЗМІРИ І ВЕРСТКА
- Всі файли, що відправляються в друк повинні бути зверстані в оригінальному 100% розмірі, та з додаванням припусків по 5мм на кожну сторону
- Файл не повинен містити шкал і хрестів
- Ми не приймаємо до друку спуски сторінок, або розвороти багатосторінкових видань
-
ТЕКСТ І ШРИФТИ
ТЕКСТ І ШРИФТИ
- Всі макети, що передаються до друку неповинні містити шрифтів.
- Всі шрифти завжди повинні бути переведені в криві
ЯК ПЕРЕВЕСТИ ТЕКСТ В КРИВІ В ADOBE ILLUSTRATOR
Виділяєте весь текст в документі: виділення / за типом об'єктів / текстові об'єкти.
Переклад тексту в криві:
cmd + shift + o
(Mac)
ctrl + shift + o
(PC)
ЯК ПЕРЕВЕСТИ ТЕКСТ В КРИВІ В CORELDRAW
Виділяємо весь текст, а потім використовуємо поєднання клавіш ctrl + Q.
ЯК ПЕРЕВЕСТИ ТЕКСТ В КРИВІ В ADOBE INDESIGN
За аналогією з Adobe Illustrator виділяємо весь текст, а потім використовуємо поєднання клавіш
cmd + shift + o
(Mac),
ctrl + shift + o
(PC)
-
ЕФЕКТИ ТА ОБТРАВЛЕНІ ЗОБРАЖЕННЯ
ЕФЕКТИ ТА ОБТРАВЛЕНІ ЗОБРАЖЕННЯ
- При створенні оригінал-макету використання ефектів «тінь», «прозорість», «gradientmesh», «лінза» ЗАБОРОНЕНО!.
- Не можна використовувати заливки Pattern, Texture і Postscript. Всі елементи з такими ефектами і заливаннями необхідно растеризувати з фоном в єдиний Bitmap.
- Всі обтравлені об'єкти в обов'язковому порядку повинні бути злиті з фоном.
- Не рекомендується використання прозорості з растровими об'єктами, пофарбованими в спотові (spot) кольори (рantone, monotone, duotone і т. Д.). Це може привести в кінцевому підсумку до зникнення об'єктів, або друку у вигляді квадратів і інших елементів
-
ЛІНІЇ ТА ДРІБНІ ОБ'ЄКТИ
ЛІНІЇ ТА ДРІБНІ ОБ'ЄКТИ
- Дрібні об'єкти, текст і тонкі лінії слід фарбувати тільки однією зі складових колірної моделі CMYK - тоді вони виглядають значно краще. Використання для фарбування таких об'єктів багатокомпонентних кольорів може привести до того, що навколо об'єктів на друку з'явиться кольоровий ореол і зображення буде зіпсовано.
- Настійно рекомендуємо не розміщувати в оригінал-макеті дрібні об'єкти білого кольору або тонкі білі лінії на насиченому кольоровому фоні, оскільки в такому випадку вони можуть бути надрукованими або надрукуватись неякісно.
- Товщина лінії одного кольору повинна становити не менше 0,05 мм. (0,15pt). Якщо товщина лінії буде менше, вона може бути не надрукованою або мати друк тільки частково.
- Якщо ви все ж використовуєте тонкі лінії в оригінал-макеті, то слід враховувати, що при перевірці макета товщина всіх таких ліній може бути автоматично змінена і збільшена до 0,15pt.
- Товщина білих ліній на багатокомпонентному фоні а також багато фарбові лінії повинні мати розмір не менше 0,5pt.
-
БАГАТОСТОРІНКОВА ПОЛІГРАФІЯ
БАГАТОСТОРІНКОВА ПОЛІГРАФІЯ
- У багатосторінкових виданнях кожна смуга повинна бути представлена окремою сторінкою PDF-файлу.
- Забороняється надавати смуги у вигляді розворотів (коли на одній сторінці файлу розміщуються сторінки 1-2, 2-3 і т. Д.) Або спуск (на одній сторінці файлу розміщені сторінки 8-1, 2-7 і т. д.).
- Виняток робиться лише для видань з нестандартним фальцюванням і видань з ручною компенсацією збігання для брошурування на скоби.
- Перед здачею оригінал-макету обов'язково перевірте, чи дотримана вірна послідовність сторінок, так як автоматичний спуск смуг при обробці макета робиться виходячи з припущення, що всі сторінки в макеті розташовуються в вірною послідовності і з вірною нумерацією сторінок всередині файлу (PDF файл верстки завжди повинен починатися з 1 сторінки)
- Для видань з пружинним методом скріплення слід враховувати ширину отворів і їх розташування на виробі, а також стежити, щоб значима інформація не потрапляла на ті місця, де повинні розташовуватися отвори (це приблизно 10 мм від краю виробу, діаметр отвору становить близько 4-5 мм ).
- Пам'ятайте, що під час брошурування видання на пружину поля його парних і непарних смуг повинні бути дзеркальними.
- Макет обкладинки для поліграфії з термоклейовим скріпленням необхідно надавати у вигляді розвороту (4-1, 2-3 сторінки обкладинки), враховуючи при цьому товщину корінця (товщину можна дізнатись у менеджерів друкарні), а внутрішня сторона корінця, а також 3 мм зліва і справа від нього повинні бути білими, без зображення, нанесеної фарби, лаку і т. п., також це необхідно враховувати при верстці розворотів макету внутрішнього блоку на початку і в кінці видання.
- Для багатосторінкових видань великого обсягу з брошуруванням на скріпку бажано врахувати компенсацію "набігання" сторінок.
-
ТИСНЕННЯ І КОНГРЕВ
Тиснення і конгрев - Вимоги та рекомендації до підготовки макетів
- Ширина ліній тиснення повинна становити не менше 0,5 мм., А відстань між лініями тиснення - не менше 1 мм.
- Відстань від тонкої лінії до плашки не повинно бути менше 2 мм.
- Лінія для конгревного тиснення не повинна бути товщиною менше 0,3 мм. Найглибші і найдрібніші елементи кліше повинні відрізнятися не більше ніж на 0,2 мм.
Залежно від виду продукції, підготовка файлів для тиснення (конгреву) може відрізнятись!
Нижче ми наводимо основні базові принципи підготовки макета:
Якщо ви надаєте МАКЕТ У ФОРМАТІ * AI
- Записуйте файл в формат * ai і версію СС
- Макет для тиснення повинен бути векторний і у вигляді окремого і верхнього шару
- В шарі тиснення не повинно бути нічого зайвого
- Макет тиснення повинен бути пофарбований в контрастний колір, який не зустрічається в макеті, а також повинен мати плашечний колір (Spot Color), також на макеті тиснення повинен бути атрибут накладення кольору поверх інших (Overprint)
- Усі шрифти в самому макеті повинні бути переведені в криві
- Всі растрові елементи вбудовані в файл
- Режим кольору документа тільки CMYK
Якщо ви надаєте МАКЕТ У ФОРМАТІ * PDF X3-2002
- Записуйте файл в версію X3-2002
- Макет тиснення повинен бути зроблений у вигляді вектора з 100% заповненням будь-яким кольором
- Макет тиснення повинен бути пофарбований в контрастний колір з 100% заповненням, який не зустрічається в макеті, а також повинен мати плашечний колір (Spot Color), також на макеті тиснення повинен бути атрибут накладення кольору поверх інших (Overprint)
- Всі шрифти в макеті повинні бути переведені в криві
- Всі растрові елементи вбудовані в файл
- Режим кольору документа тільки CMYK
*** в деяких випадках ми можемо вас попросити надавати макет у вигляді 2 сторінок PDF файлу, 1 сторінка друкований елемент, 2 сторінка тиснення з точним позиціонуванням двох сторінок один до одного
-
ВИБІРКОВЕ УФ ЛАКУВАННЯ
Вибірковий УФ лак. Вимоги до підготовки макетів для друку
Загальна інформація:
- Контур лаку повинен бути зроблений тільки в векторному вигляді
- Контур УФ-лаку слід розташовувати або на окремому шарі, або на окремій сторінці, при цьому чітко позиціонуючи його по відношенню до лакового елементу.
- У місцях фальцювання або біговки, а також на вигинах корінця каталогів на скріпку обов'язково відсутність лаку до 2 мм.
- Для каталогів з кріпленням на термоклей робиться вибірка по всій площі корінця, і додатково - по обидва боки корінця по 3 мм. для клею.
- Клейові клапани коробок, папок, картонних конвертів та іншої упаковки не лакують.
- Товщина лінії повинна бути не менше 0,5 мм.
- При використанні об'ємного УФ-лаку площа суцільної заливки не повинна бути більше 50 × 50 мм на одному суцільному елементі. Товщина ліній при цьому повинна бути не менше 1 мм.
- Слід пам'ятати, що в тих випадках, коли лаковане зображення світліше, ніж навколишній фон, то контур лаку повинен бути менше зображення на 0,25 мм. з кожного боку.
- Якщо ж зображення темніше фону, то навпаки, контур лаку повинен бути на 0,25 мм. більше, ніж контур зображення.
- В ході створення оригінал-макету необхідно уникати лакування безлічі дрібних об'єктів, розкиданих по всьому друкованому аркуші.
При підготовці оригінал-макету слід враховувати, що точність суміщення УФ-лаку з лакованим зображенням становить 0,5-1,5 мм.
РЕКОМЕНТАЦІЇ З ПІДГОТОВКИ МАКЕТІВ:
Якщо ви надаєте макет в Adobe Illustrator, формат AI версія СС
- Задайте контур лаку окремим векторним об'єктом, який буде знаходиться в окремому і самому верхньому шарі, слой назвіть uf-lak!
- Контур лаку повинен бути пофарбований в будь-який контрастний тон з 100% заповненням кольору, який не зустрічається в друкованому макеті
- Колір повинен бути обов'язково spot color з назвою - lak
- Обов'язково встановіть на контур лаку - атрибут overprint.
- При необхідності виконайте збільшення або зменшення контуру над зображенням, відповідно до рекомендацій, описаним вище.
Якщо ви надаєте макет в PDF X3-2002
- Контур лаку повинен бути виконаний як векторний об'єкт поверх вашого дизайну
- Контур лаку повинен бути пофарбований в будь-який контрастний тон з 100% заповненням кольору, який не зустрічається в друкованому макеті
- Колір повинен бути обов'язково spot color з назвою - lak
- Контур лаку обов'язково повинен мати атрибут overprint (накладення)
- При необхідності виконайте збільшення або зменшення контуру над зображенням, відповідно до рекомендацій, описаним вище.
У деяких випадках ми можемо просити вас підготувати макет у вигляді двох сторінкового pdf файлу, де перша сторінка друкований макет, друга сторінка тільки область під лакування, при цьому обидві сторінки мають точне позиціонування відносно один одного!
-
ПРИПУСКИ ПІД ОБРІЗ
ПРИПУСКИ ПІД ОБРІЗ
Винесення зображень за обрізний формат з усіх боків аркуша повинно бути завжди однаковим!
Мінімальне значення припусків під обріз не менше 5 мм на кожну сторону!
- Значимі об'єкти макета не повинні розташовуватися менш ніж в 4 мм, від лінії порізки.
- Відстань між значущою інформацією і лінією різу або заокруглення має бути не менше 4 мм.
- Гарантовані допуски точності з порізки паперу без ламінації- до 1мм., з ламінацією - до 1.5 мм., Самоклейний папір-1,5-2 мм.
- Рамкові елементи слід завжди тримати на відстані від 7-10 мм. до лінії різу.
-
ТЕХНОЛОГІЧНІ АТРИБУТИ ТА ОСОБЛИВОСТІ
ТЕХНОЛОГІЧНІ АТРИБУТИ ТА ОСОБЛИВОСТІ
- Звичайний спосіб перевороту аркуша: зліва направо. Враховуйте, будь ласка, цей факт при передачі нам макетів. Якщо вам потрібен спосіб перевороту через «голову» - вказуйте це при передачі файлів, в момент розміщення замовлення.
- Запитуючи на затвердження в друкарні «пруф», замовник автоматично підтверджує, що він розуміє принципи друку і в т.ч. спосіб перевороту листа (тобто те, як буде співставлена лицьова і зворотна сторона аркуша при друку). А також всі абсолютно нюанси пов'язані з виробництвом та офсетним друком поліграфії.
- Звичайний порядок друку: CMYK + PANTONE (s). При необхідності, зміна порядку фарб в процесі друку (і в разі друку декількома пантонами) допустимо. При передачі файлів при розміщенні замовлення у нас, вам потрібно вказати необхідний порядок друку якщо це важливо для вас
- Будьте максимально уважні з атрибутами, що застосовуються в ваших макетах!
- Пам'ятайте що всі overprint'и залишаються в тому вигляді, як були застосовані вашим дизайнером в наданих вами файлах.
-
макети і файли в программі CorelDRAW
УВАГА!
Макети виконані в середовищі додатку CorelDRAW ми не приймаємо в роботу !
Всі макети повинні бути правильно збережені в формат PDF, або EPS, AI
-
СКРЕТЧ НАНЕСЕННЯ
Скретч нанесення. Вимоги до підготовки макетів для друку
Загальна інформація:
- Контур нанесення скретч фарби повинен бути зроблений тільки в векторному вигляді
- Контур скретч нанесення слід розташовувати або на окремому шарі, або на окремій сторінці, при цьому чітко позиціонуючи його по відношенню до власного елементу нанесення.
- У місцях фальцювання, бігування, висікання - скретч нанесення не повинно бути!
- Товщина лінії повинна бути не менше 0,5 мм.
- Площа суцільного заповнення одного елемента не повинна бути більш ніж 1000см2
- Якщо заповнення більш ніж 1000см2, як варіант ви можете використовувати переривчасте нанесення скретча
- Слід пам'ятати, що в тих випадках, коли покривається зображення біле, і на ньому знаходиться темно яскравий напис, то є шанс що даний напис буде видно через шар скретча. Прагніть виконувати макет таким чином, щоб під шаром скретча ваш напис був більш темним, а краще схожим по кольору під сам скретч колір
- В ході створення оригінал-макету необхідно уникати скретч покриття безлічі дрібних об'єктів, розкиданих по всьому друкованого аркуша.
- Обов'язково необхідно робити трепінг на скретч шар який має перекривати зображення із збільшенням розміру на 0,5-1,0мм залежно від фінального завдання
При підготовці оригінал-макету слід враховувати, що точність суміщення скретч нанесення із зображенням знаходиться в межах 0,25-0,75 мм., В залежності від щільності паперу і ламінації.
Рекомендації з підготовки макетів:
Якщо ви надаєте макет в Adobe Illustrator, формат AI версія СС
- Задайте контур скретч нанесення окремим векторним об'єктом, який буде знаходиться в окремому і самому верхньому шарі, шар назвіть skretch!
- Контур скретч нанесення повинен бути пофарбований в будь-який контрастний тон із 100% заповненням кольору, який не зустрічається в друкованому макеті
- Колір повинен бути обов'язково spot color з назвою - skretch
- Обов'язково встановіть на контур скретч нанесення - атрибут overprint.
- При необхідності виконайте збільшення або зменшення контуру над зображенням (трепінг), відповідно до рекомендацій, описаним вище.
Якщо ви надаєте макет в PDF X3-2002
- Контур скретч нанесення повинен бути виконаний як векторний об'єкт поверх вашого дизайну
- Контур скретч нанесення повинен бути пофарбований в будь-який контрастний тон з 100% заповненням кольору, який не зустрічається в друкованому макеті
- Колір скретч нанесення повинен бути обов'язково spot color з назвою - skretch
- Контур скретч нанесення обов'язково повинен обов'язково мати атрибут overprint (накладення)
- При необхідності виконайте збільшення або зменшення контуру нанесення поверх зображення, відповідно до рекомендацій, описаним вище.
У деяких випадках ми можемо просити вас підготувати макет у вигляді двох сторінкового pdf файлу, де перша сторінка друкований макет, друга сторінка тільки область під скретч нанесення, при цьому обидві сторінки мають точне позиціонування відносно одна одної по центру!
-
ДРУК ФАРБАМИ PANTONE
Друк Pantone. Підготовка макетів. Основні рекомендації для офсетного друку
При друку офсетним способом друку, крім фарб CMYK можливе використання і спеціально підготовленої фарби Pantone, так як при виконанні друку фарбами CMYK не завжди можна отримати необхідний результату.
На даний момент фактичним стандартом є набір фарб, розроблений компанією Pantone.
Використання при друку фарб Pantone дозволяє завжди мати ясність між друкарнею і замовником у вирішенні питання про конкретні кольори або відтінок кольору.
Загальна інформація та рекомендації до підготовки макетів для офсетного друку фарбами Pantone:
- Якщо друк відбувається по технології CMYK + Pantone, то завжди в першу чергу ми друкуємо CMYK! Але іноді бувають винятки
- Якщо вам потрібен друк 2 або більше фарб Pantone в одній роботі - уточніть порядок друку у менеджера, щоб вірно зробити накладення кольорів (overprint), в разі якщо такі накладення у вас є
- Використовуйте атрибут накладення (overprint) тільки повністю розуміючи кінцевий результат
- Ви повинні точно завжди розуміти, якщо ви накладаєте друк декількох кольорів, і не робите вибірки в вашому макеті, і друкуючи одним кольором Pantone поверх іншого, до якого ефекту це призведе!
- Якщо у вас є поєднання друку між двома або більш Pantone, або між Pantone і CMYK, завжди робіть трепінг. Оптимальне значення 0,2pt, також необхідно що б трепінг був виконаний по накриваючим кольорам друку
- У макеті, кольори Pantone повинні бути виконані тільки у вигляді плашечних кольорів (spot color), і обов'язково повинні мати назву, яка реально відповідає потрібному пантону згідно каталогу.
- Не можна вказувати в макетах до прикладу колір Pantone 355 С, а менеджеру в тех. завданні вказувати що друкуємо Pantone 495 С
- Використовуйте для макетів виключно бібліотеку - Pantone® Formula Guide Solid Coated
-
ВИСІЧКА
Висічка. Вимоги до макетів
Правильно підготовлений файл для друку - це якісне виконання вашого замовлення!
При підготовці макетів з подальшою висічкою ви повинні враховувати:
- У файлі для друку завжди повинні бути присутні припуски 5мм за зовнішній контур штампа
- Контур висічки повинен бути тільки у вигляді векторного файлу з товщиною ліній 1pt
- Контур висічки повинен бути відображений будь-яким контрастним кольором з 100% заповненням кольору, який не зустрічається в друкованому макеті, а також він повинен бути відображений як Spot Color, і на контурах висічки повинен бути завжди атрибут накладення кольору поверх інших (Overprint)
- Контур вирубки повинен бути завжди зроблений у вигляді цілісного контуру без розривів
- Контур висічки в макеті завжди позначається цільним контуром, біговка пунктиром, а ріцовка у вигляді крапок. При необхідності лінії висікання, бігування і ріцовки необхідно фарбувати в різні кольори
- Всі розміри висічки повинні мати округлення до цілого числа. Наприклад, якщо розмір у вас 99,96мм ви повинні редагувати креслення до значення 99мм або 100мм
- Якщо у вас присутні отвори, їх завжди потрібно вказувати в макеті, а реальному розмірі. Оптимальний відступ отворів від ліній обрізу, не менше 5 мм
- В кресленні висічка не повинна мати внутрішні гострі кути, всі кути повинні бути заокруглені в мінімальне значення 1,5 мм
- Відстань між ножами висічки повинно мати значення 5мм, якщо у вас менше, узгодьте технічну можливість з нами
- Мінімальний кут стикування ножів -30 градусів
- Висічку розмірами менше ніж 25х25мм узгодьте з нами
- Також ви повинні врахувати, що висікання завжди має фактичне відхилення в 1-2мм в залежності від матеріалу і виду робіт, тому утримайтеся при підготовці макета від рамок по периметру, або інших елементів, які при неточності висікання в 1мм будуть давати візуальний ефект погано обрізаної поліграфії
Залежно від виду продукції, підготовка файлів для друку і висічки може відрізнятись!
Нижче ми наводимо основні та загальні базові принципи підготовки макетів до друку:
Якщо ви надаєте МАКЕТ У ФОРМАТІ * AI
- Записуйте файл в формат * ai і версію СС
- Штамп висічки повинен бути виконаний у вигляді окремого і верхнього шару
- В шарі висічки не повинно бути нічого зайвого
- Креслення висічки повинно бути пофарбовано в контрастний колір, який не зустрічається в макеті, а також повинно мати формат Spot Color, також на контурах висікання повинен бути атрибут накладення кольору поверх інших (Overprint)
- Всі шрифти в макеті повинні бути переведені в криві
- Режим кольору документа тільки CMYK
Якщо ви надаєте МАКЕТ У ФОРМАТІ * PDF X3-2002
- Записуйте файл в версію X3-2002
- Штамп висікання повинен бути зроблений у вигляді вектора з 100% заповненням будь-яким кольором
- Креслення висікання повинен бути пофарбований в контрастний колір з 100% заповненням, який не зустрічається в макеті, а також повинно мати плашечний колір (Spot Color), також на контурах висікання повинен бути атрибут накладення кольору поверх інших (Overprint)
- Всі шрифти в макеті мають бути переведені в криві
- Режим кольору документа тільки CMYK
***У деяких випадках ми можемо вас попросити надати макет у вигляді 2 сторінок PDF файлу, 1 сторінка друкований елемент, 2 сторінка висікання
Всі файли які ви надсилаєте нам в роботу ми перевіряємо на технічну відповідність, але ми не виконуємо перевірку на:
- Ми не перевіряємо креслення для висічки на правильність складання, які виготовлені не у нас в друкарні! І які нам надані замовником!
- Відповідальність за правильність підготовки креслення висічки за замовником!
Якщо ви початківець дизайнер і у вас є питання, сміливо телефонуйте -проконсультуємо!


