Загальні вимоги та правила до макетів для офсетного друку та після друкарської обробки

Нижче перераховані рекомендації з підготовки файлів для друку є загальними і короткими!

Так як підготовка файлів для друку книги, або виготовлення блокнота, чи для друку паперового пакета буде принципово різною, тому більш детальні рекомендації дивіться на нашому сайті у відповідному розділі - по кожному окремо взятому виду продукції, або скористайтеся навігацією по меню зліва!

  • ПЕРЕДАЧА МАКЕТІВ

    Передача макетів у друк

    Макети для друку можна передавати такими способами:

    • Електронною поштою — для файлів розміром до 15 МБ.
    • Через посилання на файлообмінники — якщо розмір файлів перевищує 15 МБ.

    Рекомендуємо використовувати файлообмінні сервіси без обов’язкової реєстрації, зокрема Dropbox, Google Drive або аналогічні сервіси.

    Важливо

    • Надсилайте лише фінальні файли, повністю підготовлені до друку.
    • Проміжні, тестові або робочі файли надсилати не потрібно — нам необхідний тільки файл для друку та його preview.
    • Не завантажуйте бібліотеки або набори макетів для різних виконавців одночасно. Передавайте виключно ті файли, які безпосередньо стосуються вашого замовлення.
    • За можливості додавайте оглядовий файл (preview) для швидкої перевірки вмісту та коректності подачі.

    Технічна примітка

    Усі файли обробляються в середовищі Windows®, тому рекомендується враховувати сумісність форматів, шрифтів і файлів під час підготовки макетів.

  • ФОРМАТ ФАЙЛІВ ДЛЯ ДРУКУ

    Формат файлів для друку

    Для забезпечення стабільної якості друку, коректної технічної обробки макетів та уникнення помилок під час виробництва, основним і обов’язковим форматом подачі файлів у друк є PDF.

    Усі макети за замовчуванням повинні передаватися саме у форматі PDF. Використання інших форматів можливе лише у виняткових випадках і тільки після попереднього погодження з менеджером друкарні.

    Основний формат (рекомендований і пріоритетний)

    PDF (рекомендована версія — PDF/X-3:2002)

    Саме у цьому форматі мають передаватися всі фінальні макети для друку. Усі замовлення приймаються в роботу в першу чергу саме у форматі PDF/X-3:2002.

    Формат PDF/X-3:2002 забезпечує:

    • коректну передачу кольорів відповідно до поліграфічних вимог;
    • відсутність проблем зі шрифтами за умови їх вбудовування у файл;
    • незалежність файлу від програмного забезпечення та операційної системи;
    • стабільний і прогнозований результат друку без додаткової адаптації.

    Використання формату PDF мінімізує технічні ризики та забезпечує точне відтворення макета у друці.

    Альтернативні формати (тільки за попереднім узгодженням)

    В окремих, виняткових випадках, лише після погодження з менеджером, можливе приймання файлів в інших форматах. Такі формати не є стандартною подачею і застосовуються лише тоді, коли цього вимагає технологія або специфіка конкретного замовлення.

    AI (Adobe Illustrator, версія CC)

    Допускається виключно для макетів із додатковими поліграфічними процесами (висічка, тиснення, вибірковий УФ-лак тощо).

    • файл підготовлений коректно, без зайвих шарів та ефектів;
    • усі шрифти переведені в криві;
    • колірний режим — CMYK;
    • файл збережений у версії Adobe Illustrator CC.

    TIFF

    Може бути прийнятий для окремих зображень або односторінкових макетів за попереднім погодженням.

    • файл без шарів;
    • колірний режим CMYK;
    • достатня роздільна здатність для якісного друку.

    Формати AI та TIFF не є стандартною подачею і приймаються лише за погодженням.

    Формати, які не приймаються

    До друку не приймаються «робочі» або відкриті файли верстки:

    • PSD
    • INDD
    • CDR
    • DOC / DOCX
    • PPT / PPTX

    Такі файли не є готовими до друку та потребують додаткової технічної підготовки.

    Вимоги до назв файлів

    Назви всіх файлів повинні бути виключно латиницею.

    • літери A–Z;
    • цифри 0–9;
    • символи _ або -.

    Не допускається використання кирилиці, пробілів та спеціальних символів.

    Приклади правильних назв файлів:

    • catalog_A4_cover.pdf
    • bloknot_block_80g.pdf

    Важливо

    Передача файлів у форматі, відмінному від PDF/X-3:2002, без попереднього погодження з менеджером може призвести до затримки запуску замовлення, необхідності адаптації або переробки макета.

    Якщо ви не впевнені у форматі подачі — рекомендуємо заздалегідь проконсультуватися з менеджером друкарні.

  • КОЛЬОРИ

    Кольори та кольорові режими у поліграфії

    Для досягнення якісного та точного відтворення кольорів у друкованих матеріалах необхідно суворо дотримуватися правил роботи з кольором у макетах.


    1. Основний кольоровий режим

    • CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black) — обов’язковий режим для всіх макетів офсетного та цифрового друку.
    • Використання RGB заборонено, оскільки він призначений для екранів, а не для друкованої продукції.
    • Використання інших режимів може призвести до неточного відтворення кольору.

    2. Кольорові профілі

    • Рекомендується S.Web.Coated (SWOP) v.2 — стандартний профіль для друку на покритих паперах.
    • Забезпечує правильне перетворення кольорів з екрана у друк та мінімізує розбіжності між макетом і готовим виробом.

    3. Чорно-білий друк

    • Для монохромного друку макет повинен бути у режимі CMYK або Grayscale.
    • Використання RGB заборонене, оскільки не гарантує правильного відтворення градацій сірого.

    4. Pantone / Spot Color

    • Якщо у макеті використовується фарба Pantone, обов’язково вказати відповідний Spot Color.
    • Назва кольору має точно відповідати каталогу Pantone.
    • При використанні кількох Pantone-фарб враховуйте накладення кольорів (overprint) та при потребі робіть трепінг.
    • Детальніше дивіться у розділі: Друк фарбами Pantone.

    5. Насичення та загальне покриття

    • Загальне покриття (Total Ink Coverage) не повинно перевищувати 280%.
      • Наприклад: C+M+Y+K ≤ 280% для офсетного паперу щільністю 80–150 г/м².
    • Мінімальне покриття фарбою має бути більше 3%, інакше друк може бути непомітним або нерівномірним.

    6. Рекомендований чорний колір

    • Для глибокого чорного кольору рекомендується CMYK-комбінація:
      • Cyan — 40%
      • Magenta — 50%
      • Yellow — 50%
      • Black — 100%
    • Це дозволяє отримати насичений чорний колір без «розмиття» або нерівностей.

    7. Вибір кольору та перевірка

    • Не довіряйте лише монітору чи офісному принтеру — вони не відображають поліграфічний результат.
    • Для точного підбору кольору використовуйте:
      • Каталог Pantone Color Guide
      • Шкали колірного охоплення для тріадних кольорів
      • Профільовані монітори для поліграфії, за можливості перевірка на професійному обладнанні

    8. Додаткові рекомендації

    • Перевіряйте, щоб кольори не перевищували допустимий рівень покриття та сумарного насичення.
    • Для багатосторінкових видань контролюйте суміщення кольорів на обкладинках та внутрішніх сторінках.
    • За можливості створюйте пробні відбитки для попередньої перевірки кольору перед масовим друком.

    Відтінки кольорів у поліграфії: на що звернути увагу

    Навіть при друку одного і того ж макета на одному обладнанні у різних замовленнях можуть спостерігатися невеликі відмінності у відтінках кольору. Це природна особливість друкарського процесу.

    Основні фактори:

    1. Папір
      • Різні партії можуть мати незначні відмінності у відтінку та текстурі.
      • Це впливає на насиченість і тональність кольору.
    2. Фарби та покриття
      • Хімія фарб може змінюватися від партії до партії.
      • Навіть фарби Pantone можуть трохи відрізнятися залежно від матеріалу.
    3. Обладнання та технологія
      • Температура, вологість, тиск і швидкість друку впливають на кінцевий колір.
    4. Постдрукарські процеси
      • Ламінація, лакування, тиснення, вибірковий УФ-лак можуть змінювати сприйняття кольору.
      • Обрізка і склейка сторінок також впливають на тональність готового виробу.

    Що це означає для замовника

    • 100% повторення кольору між тиражами неможливе.
    • Візуальні відмінності можуть бути мінімальні, але вони завжди будуть присутні.

    Рекомендації для точного контролю

    1. Використовуйте стандартні кольорові профілі, наприклад SWOP Coated.
    2. Для критичних кольорів застосовуйте плашечні фарби Pantone, враховуючи можливі невеликі відмінності.
    3. Узгоджуйте з менеджером можливість пробних відбитків або контрольних аркушів.
    4. Не очікуйте, що результат на моніторі або домашньому принтері буде ідентичний офсетному чи цифровому друку.

    Висновок

    Невеликі відмінності у відтінках — нормальна і природна особливість друку. Пам’ятайте: навіть у межах однієї друкарні точне повторення кольору на 100% неможливе.

  • НАКЛАДЕННЯ КОЛЬОРІВ (OVERPRINT)

    Накладення кольорів у поліграфії (Overprint)

    Що таке Overprint?

    Overprint (накладення кольорів) — це спеціальна опція у поліграфічних макетах, яка дозволяє одному кольору друкуватися поверх іншого, замість того, щоб він “вирізався” з підкладки.

    У стандартній верстці без Overprint, коли ви накладаєте один об’єкт на інший, програма за замовчуванням “вирізає” верхній об’єкт з нижнього. Overprint змінює це: верхній колір накладається на нижній, що може впливати на кінцевий колір друку.

    Основне призначення Overprint

    • Забезпечення коректного друку чорного тексту або тонких чорних елементів на кольоровому фоні.
    • Підготовка макетів для контурів висікання, вибіркового УФ-лаку або тиснення.
    • Зменшення ризику появи білих “пропусків” на краях чорних елементів при офсетному друку.

    Коли використовувати Overprint

    1. Чорний текст на кольоровому фоні
      • 100% чорний текст або тонкі чорні лінії завжди слід друкувати з Overprint, щоб уникнути проблем з реєстрацією (зсувом при друці).
    2. Контури висікання або тиснення
      • Для підготовки макетів, де зображення або фон повинен “перекривати” лінії висікання або тиснення, Overprint забезпечує правильне накладання.
    3. Вибірковий УФ-лак
      • Об’єкти з ефектами лаку можна накладати поверх інших елементів, щоб досягти потрібного ефекту.

    Приклад: Чорний логотип на синьому фоні. Якщо текст не позначений як Overprint, при друці він може з’явитися з білим контуром через невелике зміщення фарб. З Overprint чорний текст друкується поверх синього без проблем.

    Що не можна робити з Overprint

    • Білий текст на кольоровому фоні
      • Білий колір у поліграфії завжди друкується як відсутність фарби (пропуск). Якщо застосувати Overprint, білий текст не буде надрукований — він просто зникне.
    • Яскраві кольори поверх інших кольорів без контролю
      • Наприклад, червоний або зелений елемент, накладений поверх іншого кольору, може змінити свій вигляд після друку, особливо на темних або насичених фонах.
    • Використання Overprint без потреби
      • Зайве застосування накладання може призвести до непередбачуваних результатів у відтінках кольору.

    Рекомендації при роботі з Overprint

    1. Завжди перевіряйте макет на переддрукарському перегляді (Preflight).
    2. Використовуйте Overprint тільки там, де це технологічно виправдано: чорний текст, контури висікання, вибірковий лак або тиснення.
    3. Перед друком створюйте пробний відбиток, щоб оцінити, як кольори накладаються один на одного.
    4. Пам’ятайте: навіть правильно налаштований Overprint може виглядати інакше на екрані і у друку, тому орієнтуйтеся на тестові відбитки, а не на монітор.

    Висновок

    Overprint — потужний інструмент поліграфії, який дозволяє контролювати накладання кольорів, уникати помилок у чорному тексті та тонких елементах. Але неправильне або безконтрольне використання може призвести до непередбачуваних ефектів, включаючи зникнення елементів або зміну відтінків кольору.

    Головне правило: застосовуйте Overprint лише там, де це необхідно.

  • РАСТРОВА ГРАФІКА

    Растрова графіка у поліграфії

    Растрова графіка (bitmap) — це зображення, яке складається з пікселів. Кожен піксель має свій колір і розташування, що разом формує готове зображення. Растрові зображення широко застосовуються у поліграфії, однак для отримання якісного друку важливо дотримуватися чітких правил підготовки.


    1. Колірна модель

    • Для друку використовується CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black).
    • Використання інших колірних моделей (RGB, Lab) не допускається, оскільки вони призначені для екранів і не гарантують точного друку.

    2. Роздільна здатність

    • Оптимальна роздільна здатність растрового зображення для друку — 300 dpi.
    • Зображення з меншим dpi, наприклад 72 dpi, при масштабуванні до 300 dpi не покращиться, а лише збільшиться об’єм файлу без підвищення якості.
    • Використання зображень вище 300 dpi не покращує друковану якість, але значно збільшує обсяг файлів.

    3. Розмір зображення

    • Зображення повинно подаватися у масштабі 1:1 — точно відповідати кінцевому розміру у друкованому виробі.
    • Збільшення або зменшення розміру зображення без пропорційної підготовки призводить до втрати різкості і якості друку.
    • Важливо, щоб зовнішні файли по лінках відповідали розмірам всередині верстки і не були стиснуті або збільшені непропорційно.

    4. Півтони та контраст

    • Півтони нижче 2% майже не видно при друку.
    • Півтони вище 96% сприймаються як суцільний чорний або насичений колір.
    • Плануючи дизайн, уникайте дуже світлих та дуже насичених тонів на межі цих значень.

    5. Формат файлів

    • Для растрових зображень використовується TIFF без шарів, альфа-каналів або додаткових профілів.
    • Не можна залишати:
      • шари (Layers)
      • альфа-канали (Paths / Masks)
      • ICC профілі без узгодження з друкарнею

    6. Основні помилки, яких слід уникати

    • Використання зображень з низькою роздільною здатністю і примусове масштабування.
    • Надсилання зображень, які не відповідають масштабу 1:1.
    • Збереження TIFF із шарами або додатковими каналами.
    • Використання RGB зображень для друку без конвертації в CMYK.
    • Перенасичення півтонів вище 96% або занадто світлих менше 2%.

    7. Рекомендації для підготовки растрової графіки

    • Перевіряйте роздільну здатність і масштаб перед подачею на друк.
    • Використовуйте CMYK і перевіряйте кольори на профільованому моніторі для поліграфії.
    • Переконайтеся, що файл у форматі TIFF без шарів та альфа-каналів.
    • Створюйте пробні відбитки для оцінки якості півтонів та кольору.

    Висновок

    Правильна підготовка растрової графіки — ключ до якісного друку. Виконання цих правил гарантує, що зображення буде чітким, насиченим та відповідатиме задуму дизайнера, а також уникне проблем з обробкою макета у друкарні.

  • ВЕКТОРНА ГРАФІКА

    Векторна графіка у поліграфії

    Векторна графіка — це зображення, яке описується математично: лінії, криві, форми та контури, що дозволяє масштабувати зображення без втрати якості. Векторні файли широко використовуються у поліграфії для логотипів, ілюстрацій, схематичних діаграм, висікання, тиснення та вибіркового УФ-лаку. Для досягнення якісного друку важливо дотримуватися наступних правил.

    1. Колірна модель

    • Всі векторні файли для друку повинні бути в CMYK.
    • Використання RGB або інших моделей для друку заборонено.

    2. Шрифти

    • Всі шрифти повинні бути переведені в криві (outlines/paths).
    • Це забезпечує точне відтворення тексту незалежно від наявності шрифту на стороні друкарні.
    • Не залишайте шрифти у вигляді текстових елементів у фінальному макеті.

    3. Спеціальні ефекти

    • Всі складні ефекти, такі як лінзи (lens effects), прозорості (transparencies), градієнти, тіні та інші ефекти, повинні бути растровані перед передачею макета у друк.
    • Це дозволяє уникнути проблем з некоректним відображенням ефектів на офсетному або цифровому обладнанні.

    4. Розміри ліній

    • Товщина ліній завжди має бути задана фізично, наприклад 0,25 pt.
    • Мінімальна товщина для офсетного друку — не менше 0,1 pt.
    • Лінії тонші 0,1 pt можуть частково або повністю зникати при друці.

    5. Растрові елементи у векторних файлах

    • Якщо у файлі є растрова графіка (зображення, текстури, фотографії), вона повинна бути вбудована у файл.
    • Використання зовнішніх лінків (links) не допускається, оскільки при передачі макета до друкарні такі елементи можуть не відображатися.
    • Растрові елементи повинні відповідати роздільній здатності для друку (300 dpi для основної графіки).

    6. Направляючі та допоміжні елементи

    • Перед відправкою макета в друк необхідно видалити всі направляючі, сітки та допоміжні об’єкти.
    • Їх присутність у фінальному файлі може вплинути на друк та обробку макета.

    7. Додаткові рекомендації

    • Перевіряйте масштаб об’єктів, щоб вони відповідали кінцевому розміру виробу.
    • Переконайтеся, що кольори у векторі збігаються з кольорами у растрових елементах, якщо вони присутні.
    • Використовуйте профільовані монітори або кольорові перевірки для точного відтворення кольору.

    8. Висновок

    Правильна підготовка векторної графіки є критичною для поліграфії. Дотримання всіх правил гарантує:

    • точне відтворення кольорів,
    • коректне друкування шрифтів,
    • стабільне відтворення спеціальних ефектів,
    • відсутність технічних помилок при друці та постдрукарській обробці.
  • РОЗМІРИ І ВЕРСТКА

    Розміри і верстка для поліграфії

    Правильна підготовка макета за розмірами та верстка є ключовою умовою для високоякісного друку. Недотримання стандартів може призвести до проблем під час друку та постдрукарської обробки.

    1. Оригінальний розмір макета

    100% масштаб:
    Всі макети повинні бути верстані в реальному фізичному розмірі готового виробу (1:1).

    Наприклад, якщо блокнот має розмір 210×297 мм, макет всередині повинен мати точно ці розміри.

    Використання умовних масштабів або збільшення/зменшення файлу може призвести до втрати точності розміщення елементів, зміщення тексту або зображень.

    2. Припуски під обріз

    • Припуски: додайте 5 мм з кожного боку для обрізки (bleed).
    • Фон та елементи, які повинні йти до краю сторінки, повинні виступати за межі готового розміру на 5 мм.
    • Без припусків існує ризик появи білих полів по краях після обрізки.
    • Внутрішні поля: залишайте достатньо простору для обрізки, корінця або механічного зшивання (особливо для брошур та блокнотів).

    3. Структура макета

    Відсутність допоміжних елементів:

    • Файл не повинен містити шкали кольору (color bars).
    • Хрести (crop marks).
    • Лінії розмітки, направляючі та інші допоміжні елементи, які використовуються лише для верстки.

    Тільки фінальний макет: усі проміжні або робочі елементи повинні бути видалені.

    4. Багатосторінкові видання

    Не приймаються розвороти або спуски сторінок:

    • Кожна сторінка повинна бути окремим PDF-файлом.
    • Неприпустимі варіанти: розвороти (1–2, 2–3) або спуск сторінок (8–1, 2–7 тощо).
    • Винятки можливі лише при спеціальному узгодженні для нестандартних фальців або ручного брошурування.

    Перевірка послідовності:

    • Перед здачею макета перевірте, що сторінки йдуть у правильній послідовності.
    • PDF-файл повинен починатися з 1-ї сторінки, а нумерація всередині файлу повинна відповідати фактичному порядку.

    5. Рекомендації для коректної верстки

    • Використовуйте 1:1 масштаб без зміни пропорцій.
    • Усі елементи фону, зображення та графіка повинні виходити за межі обрізу на 5 мм.
    • Контрольні лінії, шкали та хрести додаються тільки при внутрішній перевірці, але не повинні потрапляти у фінальний файл для друку.
    • Для багатосторінкових видань враховуйте ширину корінця, особливо при термоклейовому або пружинному скріпленні.

    6. Висновок

    Правильна верстка та точне дотримання розмірів макета забезпечують:

    • Відсутність небажаних білих полів після обрізки;
    • Коректне накладання кольорів та елементів дизайну;
    • Чітке та професійне відтворення макета на готовому виробі.

    Пам’ятайте: будь-які відхилення від стандартів верстки можуть спричинити затримку замовлення або необхідність переробки макета.

  • ТЕКСТ І ШРИФТИ

    Текст і шрифти для поліграфії

    Правильна підготовка текстових елементів у макеті є ключовим фактором для якісного друку. Недотримання правил роботи зі шрифтами може призвести до помилок під час друку, некоректного відображення тексту або навіть до затримки замовлення.


    1. Основні правила

    • Всі шрифти повинні бути переведені в криві
      • Файли, що передаються для друку, не повинні містити активних шрифтів.
      • Переведення тексту в криві гарантує, що шрифти будуть точно відтворені на будь-якому комп’ютері або друкарському обладнанні.
      • Без переведення шрифтів існує ризик заміни на інший шрифт, зміщення тексту або порушення верстки.
    • Чому важливо перевести текст в криві
      • Захист від непередбачених змін шрифту.
      • Збереження точного розташування тексту, міжрядкових інтервалів і кернінгу.
      • Впевненість, що макет буде відтворений точно під час друку.

    2. Як перевести текст у криві в різних програмах

    2.1 Adobe Illustrator

    1. Виділіть весь текст: Виділення → За типом об’єктів → Текстові об’єкти
    2. Переведення тексту в криві:
      • Mac: Cmd + Shift + O
      • Windows: Ctrl + Shift + O
    3. Текст стає векторними об’єктами і шрифт більше не залежить від системи.

    2.2 CorelDRAW

    1. Виділіть весь текст у документі.
    2. Переведення тексту в криві: Windows: Ctrl + Q
    3. Текст перетворюється на векторні контури, готові для друку.

    2.3 Adobe InDesign

    1. Виділіть увесь текст.
    2. Використайте поєднання клавіш:
      • Mac: Cmd + Shift + O
      • Windows: Ctrl + Shift + O
    3. Текст перетворюється на криві і більше не залежить від встановлених шрифтів.

    3. Додаткові рекомендації

    • Перевірка текстових об’єктів:
      • Перед відправкою макета переконайтеся, що всі шрифти переведені в криві.
      • Відкрийте файл на іншому комп’ютері без встановлених шрифтів, щоб перевірити правильність відображення тексту.
    • Робота з ефектами:
      • Тінь, прозорість або інші ефекти на тексті повинні залишатися сумісними з переведеним текстом у криві.
      • У разі складних ефектів можна попередньо раструвати текст.
    • Фінальний макет:
      • Файл для друку має містити лише фінальні елементи макета.
      • Не додавайте робочі шари, незавершені тексти або активні шрифти.

    4. Висновок

    Переведення тексту в криві — це обов’язковий крок при підготовці макета для друку. Воно гарантує:

    • Точне відтворення шрифтів на будь-якому обладнанні;
    • Відсутність змін у верстці;
    • Мінімізацію ризику помилок під час друку.

    Пам’ятайте: будь-який текст, що залишився активним шрифтом, може призвести до некоректного відображення і затримки замовлення.

  • ЕФЕКТИ ТА ОБТРАВЛЕНІ ЗОБРАЖЕННЯ

    Ефекти та обтравлені зображення у поліграфії

    Правильна підготовка графічних елементів та ефектів у макеті є критичною для успішного та якісного друку. Використання певних візуальних ефектів може призвести до некоректного відтворення кольору, зникнення елементів або появи артефактів на готовому виробі.

    1. Заборонені ефекти у оригінал-макеті

    • Тінь (Drop Shadow)
    • Прозорість (Transparency / Opacity)
    • Gradient Mesh
    • Лінзи (Lens Effects)
    • Заливки Pattern, Texture та PostScript

    Ці ефекти не підтримуються у стандартах підготовки до друку і можуть призвести до помилок при растеризації або друку.

    2. Растеризація ефектів

    • Всі елементи з забороненими ефектами та заливками необхідно растеризувати разом з фоном в єдиний bitmap.
    • Формат та роздільність растеризованого зображення повинні відповідати стандартам для друку: CMYK, 300 dpi, 1:1 розмір.

    3. Обтравлені об’єкти

    • Всі обтравлені (clipped / masked) об’єкти обов’язково повинні бути злиті з фоном.
    • Неслітні обтравлені об’єкти можуть призвести до появи «дір» або небажаних прозорих зон.

    4. Використання прозорості зі спотовими кольорами

    • Не рекомендується використовувати прозорість з растровими об’єктами, які пофарбовані у спотові (Spot) кольори: Pantone, Monotone, Duotone.
    • Можливі наслідки: зникнення об’єктів, відтворення у вигляді квадратів або артефактів, неправильне накладання кольорів.

    5. Рекомендації для безпечної підготовки макета

    • Всі ефекти растеризувати перед відправкою файлу для друку.
    • Обтравлені об’єкти об’єднати з фоном для стабільного результату.
    • Перевіряти прозорість і спотові кольори; уникати використання прозорості зі спотовими фарбами.
    • Зберігати файли у фінальному форматі: CMYK, 300 dpi, масштаб 1:1.
    • Перевіряти готовий макет у Preflight: усі ефекти повинні бути растеризовані і обтравлені об’єкти об’єднані з фоном.

    6. Висновок

    Дотримання правил растеризації ефектів і правильного об’єднання обтравлених зображень дозволяє:

    • Забезпечити точне відтворення кольорів і графіки;
    • Уникнути втрати об’єктів та артефактів у друку;
    • Скоротити час на додаткові правки та переробку макета;
    • Підготувати надійний файл для високоякісного друку.

    Пам’ятайте: макет, який містить активні ефекти, непротестовані обтравлені об’єкти або прозорість зі спотовими кольорами, не гарантує коректного відтворення на друкованому виробі.

  • ЛІНІЇ ТА ДРІБНІ ОБ'ЄКТИ

    Лінії та дрібні Об'єкти

    Під час підготовки макетів для друку дрібні елементи потребують особливої уваги, оскільки саме вони найчастіше створюють проблеми на готовому виробі.

    1. Колір дрібних елементів

    Дрібні об'єкти, текст і тонкі лінії необхідно фарбувати лише однією складовою колірної моделі CMYK (C, M, Y або K). У такому випадку елементи виглядають значно чіткіше та стабільніше під час друку.

    Використання багатокомпонентних кольорів для дрібних елементів може призвести до появи кольорового ореолу навколо об’єктів, що негативно впливає на якість зображення.

    Рекомендація:
    Якщо це дозволяє дизайн і технічне завдання, ми рекомендуємо виконувати друк дрібних елементів окремою спотовою фарбою Pantone. Це забезпечує максимальну чіткість, стабільність кольору та відсутність проблем із суміщенням фарб.

    2. Білі об'єкти та лінії

    Не рекомендується розміщувати в оригінал-макеті дрібні об’єкти білого кольору або тонкі білі лінії на насиченому кольоровому фоні.

    У таких випадках існує високий ризик, що ці елементи можуть бути:

    • не надруковані взагалі;
    • або надруковані неякісно та нерівномірно.

    3. Мінімальна товщина ліній

    Мінімальна товщина однотонної лінії повинна становити не менше 0,05 мм (0,15 pt). Лінії меншої товщини можуть не надрукуватися або мати друк лише частково.

    Якщо у макеті використовуються дуже тонкі лінії, слід враховувати, що під час перевірки макета їх товщина може бути автоматично збільшена до 0,15 pt для забезпечення коректного друку.

    4. Багатоколірні та білі лінії

    Товщина білих ліній на багатокомпонентному фоні, а також багатофарбових ліній, повинна становити не менше 0,5 pt.

    Це необхідно для стабільного та якісного результату під час друку.

  • БАГАТОСТОРІНКОВА ПОЛІГРАФІЯ

    Багатосторінкова поліграфія

    Формат подачі сторінок

    У багатосторінкових виданнях кожна смуга повинна подаватися окремою сторінкою PDF-файлу. Подача сторінок у вигляді розворотів або зі спуском смуг заборонена.

    Не допускається:

    • розміщення сторінок у форматі розворотів (1–2, 2–3 тощо);
    • підготовка спуску смуг (8–1, 2–7 тощо).

    Винятки можливі лише для:

    • видань з нестандартним фальцюванням;
    • продукції з ручною компенсацією суміщення для брошурування на скоби.

    Послідовність сторінок

    Перед передачею макета в друк необхідно обов’язково перевірити правильність нумерації та послідовності сторінок.

    Автоматичний спуск смуг у друкарні виконується за умови, що:

    • сторінки у файлі розташовані у правильному порядку;
    • нумерація сторінок відповідає реальній послідовності;
    • PDF-файл завжди починається з 1-ї сторінки.

    Нумерація сторінок у файлі не може починатися з 2-ї або 3-ї сторінки.


    Видання зі скріпленням на пружину

    Для продукції зі скріпленням на пружину необхідно враховувати:

    • розташування отворів для пружини;
    • ширину зони під отвори — 10 мм від краю виробу;
    • діаметр отворів — 4–5 мм.

    Важлива інформація, текст і елементи дизайну не повинні потрапляти в зону перфорації. З естетичної точки зору рекомендується розміщувати контент не ближче ніж 5 мм від зони отворів.

    Також зверніть увагу, що парні та непарні сторінки повинні мати дзеркальні поля.


    Обкладинка з термоклейовим скріпленням

    Макет обкладинки для видань з термоклейовим скріпленням подається виключно у вигляді розвороту:

    • зовнішній розворот — сторінки 4–1;
    • внутрішній розворот — сторінки 2–3 (за наявності друку зсередини).

    При підготовці обкладинки необхідно враховувати:

    • товщину корінця (її можна уточнити у менеджера друкарні);
    • внутрішню частину корінця та по 3 мм зліва і справа, які повинні бути повністю без друку, лаку та будь-яких ефектів.

    Наприклад: якщо товщина корінця становить 10 мм, загальна зона без друку має бути 16 мм.

    Ці вимоги також необхідно враховувати при верстці перших і останніх сторінок внутрішнього блоку — у зоні корінця не допускається розміщення зображень та важливих елементів у межах 3 мм.


    Компенсація набігання сторінок

    Для багатосторінкових видань великого обсягу зі скріпленням на скоби рекомендується враховувати компенсацію набігання сторінок — зміщення внутрішніх сторінок у бік корінця.

    Це дозволяє уникнути підрізання важливих елементів та забезпечити рівномірні поля після обрізки.

  • ТИСНЕННЯ І КОНГРЕВ

    Тиснення та конгрев

    Вимоги та рекомендації до підготовки макетів

    Тиснення та конгрев — це складні післядрукарські процеси, які потребують максимально коректної підготовки макета. Недотримання технічних вимог може призвести до втрати деталей, нерівномірного рельєфу або неможливості виготовлення кліше.

    1. Геометричні обмеження та мінімальні розміри

    Лінії тиснення

    • Мінімальна ширина ліній тиснення — не менше 0,5 мм.
    • Мінімальна відстань між лініями тиснення — не менше 1 мм.

    Відстань між елементами

    • Відстань від тонкої лінії до плашки повинна бути не менше 2 мм.

    Конгревне тиснення

    • Товщина лінії для конгревного тиснення — не менше 0,3 мм.
    • Різниця між найглибшими та найдрібнішими елементами кліше — не більше 0,2 мм.

    2. Особливості підготовки макетів

    Залежно від виду продукції, матеріалу та типу тиснення (сліпе, фольговане, конгрев), вимоги до підготовки файлів можуть відрізнятися. Наведені нижче правила є базовими та можуть бути доповнені після узгодження з менеджером або технологом.

    3. Підготовка макета у форматі Adobe Illustrator (*.AI)

    • Файл повинен бути збережений у форматі AI, версія Adobe Illustrator CC.
    • Макет тиснення повинен бути векторним та розміщеним в окремому верхньому шарі.
    • У шарі тиснення не повинно бути жодних зайвих елементів.
    • Макет тиснення повинен бути пофарбований у контрастний колір, який не використовується в основному дизайні.
    • Колір тиснення повинен мати тип Spot Color.
    • Для шару тиснення обов’язково має бути увімкнений атрибут Overprint.
    • Усі шрифти в макеті повинні бути переведені в криві.
    • Усі растрові елементи повинні бути вбудовані у файл.
    • Колірний режим документа — тільки CMYK.

    4. Підготовка макета у форматі PDF X-3:2002

    • Файл необхідно зберігати у форматі PDF X-3:2002.
    • Макет тиснення повинен бути виконаний у векторі з 100% заповненням.
    • Колір тиснення повинен бути контрастним, не використовуватись у макеті та мати тип Spot Color.
    • Для макета тиснення обов’язково застосовується атрибут Overprint.
    • Усі шрифти повинні бути переведені в криві.
    • Усі растрові елементи повинні бути вбудовані у PDF-файл.
    • Колірний режим документа — тільки CMYK.

    5. Додаткові вимоги

    У деяких випадках може знадобитися надання макета у вигляді PDF-файлу з двома сторінками:

    • 1 сторінка — друкований елемент.
    • 2 сторінка — макет тиснення.

    Обидві сторінки повинні мати точне позиціонування одна відносно одної.

    У разі сумнівів або нестандартних рішень рекомендуємо завчасно узгоджувати макет перед запуском у друк.

  • ВИБІРКОВЕ УФ ЛАКУВАННЯ

    Вибірковий УФ-лак

    Вимоги та рекомендації до підготовки макетів для друку

    Вибірковий УФ-лак — це післядрукарська технологія, яка дозволяє виділити окремі елементи дизайну за рахунок глянцевого або об’ємного лакового покриття. Для отримання якісного результату необхідно суворо дотримуватись технічних вимог до підготовки макета.

    1. Загальні вимоги до макета

    1.1 Контур лаку

    Контур вибіркового УФ-лаку повинен бути виконаний виключно у векторному вигляді. Контур лаку необхідно розміщувати:

    • або на окремому шарі,
    • або на окремій сторінці файлу,

    при цьому він має бути чітко позиціонований відносно елементів, що лакуються.

    1.2 Обмеження по розміщенню лаку

    У місцях:

    • фальцювання,
    • біговки,
    • вигину корінця каталогів на скріпку

    лак обов’язково повинен бути відсутній на відстані до 2 мм.

    Для каталогів з термоклейовим скріпленням:

    • виконується вибірка лаку по всій площі корінця;
    • додатково — по 3 мм з обох боків корінця для зони клею.

    Клейові клапани коробок, папок, картонних конвертів та іншої пакувальної продукції не лакуються.

    2. Мінімальні розміри та технічні обмеження

    2.1 Лінії та елементи

    • Мінімальна товщина лінії УФ-лаку — не менше 0,5 мм.
    • Для об’ємного УФ-лаку:
      • максимальний розмір суцільної заливки — не більше 50 × 50 мм для одного елемента;
      • мінімальна товщина ліній — не менше 1 мм.

    2.2 Корекція контуру лаку відносно зображення

    Під час вибіркового лакування необхідно враховувати технологічну похибку суміщення лаку з друкованим зображенням. Через особливості друкарського та післядрукарського процесу ідеальне співпадіння контуру лаку з контуром зображення фізично неможливе. Саме тому застосовується корекція розміру лакового контуру.

    Якщо лаковане зображення світліше за фон:

    • контур лаку повинен бути меншим за зображення на 0,25 мм з кожного боку;
    • це необхідно, щоб у разі незначного зсуву лаку він не виходив за межі світлого елемента і не створював помітного глянцевого ореолу на темнішому фоні.

    Якщо лаковане зображення темніше за фон:

    • контур лаку повинен бути більшим за зображення на 0,25 мм з кожного боку;
    • збільшення контуру дозволяє уникнути появи матової облямівки навколо темного елемента, яка може виникнути при мінімальному зсуві лаку та буде добре помітною на світлому фоні.

    Підсумок: дана корекція забезпечує візуальну цілісність елементів, компенсує допустимі відхилення суміщення (0,5–1,5 мм) та гарантує акуратний і професійний вигляд лакованих зон у готовому виробі.

    3. Обмеження та технологічні особливості

    • Не рекомендується лакування великої кількості дрібних елементів, розкиданих по всьому друкованому аркушу.
    • Точність суміщення УФ-лаку з друкованим зображенням становить 0,25–1.0 мм.
    • Не допускається використання лаку для наддрібних деталей, тонких контурів або мікротексту.

    4. Підготовка макета в Adobe Illustrator (формат AI, версія CC)

    • Контур лаку повинен бути окремим векторним об’єктом, розміщеним у верхньому шарі.
    • Назва шару з лаком повинна бути: uf-lak.
    • Контур лаку пофарбувати у контрастний колір з 100% заповненням, який не використовується у друкованому макеті.
    • Колір лаку: Spot Color з назвою lak.
    • Обов’язково встановити атрибут Overprint.
    • За необхідності виконати збільшення або зменшення контуру лаку відповідно до правил корекції контуру.

    5. Підготовка макета у форматі PDF X-3:2002

    • Контур УФ-лаку виконати як векторний об’єкт поверх основного дизайну.
    • Фарбування: контрастний колір з 100% заповненням, який не використовується у макеті.
    • Колір: Spot Color з назвою lak.
    • Обов’язково встановити атрибут Overprint.
    • За необхідності застосувати корекцію розміру контуру лаку відповідно до правил корекції контуру.

    6. Додаткові вимоги

    У деяких випадках може знадобитися надання макета у вигляді двосторінкового PDF-файлу:

    • 1 сторінка — друкований макет;
    • 2 сторінка — тільки область під лакування.

    Обидві сторінки повинні мати точне позиціонування одна відносно одної.

    Підсумок

    Вибірковий УФ-лак потребує особливо уважної підготовки макета. Дотримання технічних вимог дозволяє уникнути проблем із суміщенням, дефектів лакування та втрати дизайнерського ефекту. У разі сумнівів або складних дизайнерських рішень рекомендується завчасно узгоджувати макет перед запуском у друк.

  • ПРИПУСКИ ПІД ОБРІЗ

    Припуски під обріз

    1. Загальні принципи

    Для досягнення якісного та акуратного друку важливо правильно оформлювати макети з урахуванням припусків під обріз (bleed). Всі зображення та фонові елементи, які повинні доходити до краю сторінки, мають виступати за обрізний формат. Це дозволяє уникнути появи білих смуг на краях готового виробу після обрізки.

    • Винесення зображень за межі обрізного формату повинно бути однаковим з усіх боків аркуша.
    • Мінімальний припуск під обріз — 5 мм з кожного боку.

    2. Розташування значущих елементів

    Щоб важлива інформація (текст, логотипи, графіка) залишалася повністю у полі безпечної зони і не ризикувала бути обрізаною:

    • Значущі елементи не повинні розташовуватися ближче ніж 4 мм від лінії порізки.
    • Відстань між будь-якою значущою інформацією та лінією різу або заокруглення повинна бути не менше 4 мм.
    • Рамкові елементи або декоративні межі краще тримати на відстані 7–10 мм від лінії різу.

    3. Допуски точності обрізки

    Під час виробництва паперових виробів варто враховувати допустиму похибку різу:

    • Без ламінації — точність порізки до 1 мм.
    • З ламінацією — допустима похибка до 1,5 мм.
    • Самоклеючий папір — похибка може складати 1,5–2 мм.

    Тому навіть при точному макеті завжди потрібно залишати запас простору, щоб усі важливі елементи залишалися видимими після фінальної обробки.

    4. Детальніше

    Для більш детальної інформації та прикладів підготовки макетів з припусками під обріз дивіться окрему сторінку: bleed.html

  • ТЕХНОЛОГІЧНІ АТРИБУТИ ТА ОСОБЛИВОСТІ

    Технологічні атрибути та особливості під час друку

    Спосіб перевороту аркуша

    Стандартний спосіб перевороту аркуша — зліва направо.

    Якщо потрібен переворот через «голову», обов’язково зазначайте це при передачі макетів або під час розміщення замовлення.

    Під час перегляду та затвердження «пруфу» замовник автоматично підтверджує, що розуміє принципи друку, включно з порядком перевороту аркушів та співставленням лицьової і зворотної сторони.

    Порядок друку

    Звичайний порядок: CMYK + PANTONE(s).

    Якщо потрібно змінити порядок фарб, наприклад, при друку кількома пантонами, це необхідно зазначити під час передачі файлів.

    Коректний порядок фарб важливий для точного відтворення кольорів і контролю якості друку.

    Атрибути макета

    Будьте уважні при використанні overprint та інших атрибутів.

    Всі атрибути, застосовані дизайнером у макеті, залишаються такими, як були.

    Неправильне використання атрибутів може призвести до помилок у накладанні кольорів або появи небажаних ефектів у друку.

    Підтвердження макета

    Під час затвердження макета (пруфу) замовник підтверджує, що він розуміє всі нюанси виробництва та офсетного друку поліграфії.

    Це включає порядок перевороту аркушів, суміщення кольорів та специфіку друкарського процесу.

    Висновок

    Дотримання правил перевороту аркуша, порядку фарб та уважне застосування атрибутів забезпечує високу якість готового продукту та мінімізує ризик помилок у друку.

  • макети і файли в программі CorelDRAW

    Увага! Вимоги до форматів макетів

    CorelDRAW не приймаємо в роботу!

    Макети, виконані у середовищі додатку CorelDRAW, до роботи не приймаються.

    Чому: файли CorelDRAW часто містять специфічні елементи, шрифти та ефекти, які при експорті або на інших версіях програми можуть змінюватися або втрачатися. Це призводить до некоректного відтворення макета на друку та збільшує ризик помилок.

    Допустимі формати

    Для гарантії коректного друку макет повинен бути збережений у одному з наступних форматів:

    1. PDF — рекомендований формат для друку, забезпечує точне відтворення всіх елементів макета.
    2. EPS — векторний формат, сумісний із більшістю друкарських програм.
    3. AI — файл Adobe Illustrator (бажано останньої версії CC), векторний макет із усіма шрифтами переведеними в криві та вбудованими растровими зображеннями.

    Підсумок

    Для забезпечення точної передачі макета у друк та уникнення помилок у кольорах, шрифтах та розміщенні елементів необхідно використовувати лише PDF, EPS або AI.

  • СКРЕТЧ НАНЕСЕННЯ

    Скретч-нанесення

    Вимоги та рекомендації до підготовки макетів для друку

    Скретч-нанесення — це спеціальний післядрукарський процес, який дозволяє приховати певні елементи дизайну під захисним шаром фарби, що видаляється користувачем. Для забезпечення високої якості та точного накладання скретч-шару на друковані елементи необхідно суворо дотримуватися технічних вимог під час створення макета.


    1. Загальні вимоги до макета

    1.1 Контур скретч-фарби

    • Контур нанесення скретч-фарби повинен бути виключно векторним.
    • Контур слід розташовувати:
      • на окремому шарі, або
      • на окремій сторінці файлу,
      при цьому обов’язково чітко позиціонувати його відносно елементів, що покриваються скретчем.

    1.2 Обмеження по розміщенню

    • У місцях фальцювання, бігування або висікання скретч-нанесення не допускається.
    • Товщина лінії скретч-шару не менше 0,5 мм.
    • Площа суцільного заповнення одного елемента не повинна перевищувати 1000 см².
      • Якщо площа більша, рекомендується використовувати переривчасте нанесення скретч-шару.
    • Не допускається покриття скретчем великої кількості дрібних елементів, розкиданих по всьому аркушу.

    1.3 Світлі або контрастні елементи (Важливе застереження!)

    Увага! Якщо під скретчем знаходиться білий або світлий фон, на якому розташовані темні елементи, ці елементи будуть проглядатися через шар скретч-фарби. Це категорично заборонено! Оптимальний варіант — фон під скретчем повинен бути максимально однорідним та безконтрастним, а темні елементи під скретчем мають бути наближені за кольором до самого скретч-шару.

    1.4 Трепінг та суміщення

    • Обов’язково виконувати трепінг скретч-шару для перекриття зображення з збільшенням 0,5–1,0 мм залежно від завдання.
    • Точність суміщення скретч-нанесення з друкованим зображенням становить 0,25–0,75 мм, залежно від щільності паперу та ламінації.

    2. Підготовка макета в Adobe Illustrator (AI, версія CC)

    • Контур скретч-нанесення має бути окремим векторним об’єктом, розміщеним на верхньому шарі.
    • Назва шару: skretch.
    • Контур скретч-нанесення повинен мати контрастний колір, 100% заповнення, який не зустрічається у друкованому макеті.
    • Колір обов’язково Spot Color, назва: skretch.
    • На контур встановлюється атрибут Overprint.
    • При необхідності застосовується збільшення або зменшення контуру (трепінг) відповідно до правил із розділу суміщення.

    3. Підготовка макета у форматі PDF X3-2002

    • Контур скретч-нанесення виконується як векторний об’єкт поверх основного дизайну.
    • Контур повинен бути пофарбований контрастним кольором з 100% заповненням, який не використовується у макеті.
    • Колір обов’язково Spot Color, назва: skretch.
    • Контур повинен мати атрибут Overprint.
    • При необхідності застосовується корекція контуру (трепінг) відповідно до рекомендацій.

    4. Двосторінковий макет (опційно)

    • У деяких випадках макет слід готувати у вигляді двосторінкового PDF:
      1. Перша сторінка — друкований макет;
      2. Друга сторінка — область під скретч-нанесення.
    • Обидві сторінки повинні мати точне позиціонування одна відносно одної по центру.
  • ДРУК ФАРБАМИ PANTONE

    Друк Pantone: підготовка макетів для офсетного друку

    При офсетному друку, крім стандартних фарб CMYK, можна використовувати спеціальні фарби Pantone, якщо CMYK не дозволяє отримати потрібний колір або відтінок.

    Використання Pantone забезпечує точне відтворення кольору та ясність у спілкуванні між друкарнею та замовником.

    Основні рекомендації при підготовці макетів

    1. Порядок друку

    • При комбінованому друку CMYK + Pantone зазвичай спочатку друкується CMYK.
    • Якщо використовується 2 і більше фарб Pantone, уточніть у менеджера порядок друку для коректного накладення кольорів (overprint).

    2. Overprint

    • Використовуйте атрибут overprint тільки, якщо точно розумієте кінцевий результат.
    • Накладання Pantone на Pantone або Pantone на CMYK без трепінгу може дати небажаний ефект.

    3. Трепінг

    • Для поєднання кількох Pantone або Pantone + CMYK обов’язково робіть трепінг.
    • Оптимальне значення — 0,2 pt.
    • Трепінг має виконуватись по накриваючим кольорам.

    4. Кольори Pantone у макеті

    • Використовуйте лише плашечні кольори (spot color).
    • Кожен Pantone повинен мати правильну назву відповідно до каталогу.
    • Не можна вказувати у макеті один Pantone, а в технічному завданні інший (наприклад, у макеті — Pantone 355 C, а в завданні — Pantone 495 C).

    5. Бібліотека для макетів

    Для створення макетів використовуйте Pantone® Formula Guide Solid Coated.

  • ВИСІЧКА

    Висічка. Вимоги до підготовки макетів для друку

    Правильно підготовлений файл для друку є ключовим елементом для забезпечення якісного виконання вашого замовлення. Особливо це стосується макетів, які передбачають висічку, адже навіть невеликі неточності можуть негативно вплинути на кінцевий вигляд продукції.

    1. Загальні принципи підготовки макетів з висічкою

    Під час створення макета з висічкою необхідно дотримуватися таких базових правил:

    • Припуски під висічку: Всі макети повинні містити припуски 5 мм за зовнішнім контуром штампа. Це гарантує, що при фактичному висіканні елемент не буде обрізаний.
    • Векторний контур: Контур висічки повинен бути виключно векторним з товщиною лінії 1 pt, що дозволяє досягти максимальної точності при друку та висічці.
    • Колір контуру: Контур висічки повинен бути контрастним кольором, який не використовується в макеті. Він повинен мати Spot Color та атрибут Overprint, щоб накладення кольору було правильно враховане при друку.
    • Цілісність контуру: Контур висічки повинен бути цілісним, без розривів, щоб уникнути некоректного вирізання елементів.
    • Позначення ліній:
      • Контур висічки позначається суцільною лінією.
      • Лінія біговки — пунктиром.
      • Лінія ріцовки — крапками.
      За потреби ці лінії фарбуються в різні кольори для легшого розпізнавання.
    • Округлення розмірів: Всі розміри висічки слід округляти до цілого числа. Наприклад, 99,96 мм редагується до 99 мм або 100 мм.
    • Відстань до отворів: Якщо в макеті є отвори, їх обов’язково вказувати у фактичному розмірі, а оптимальний відступ від ліній обрізу повинен бути не менше 5 мм.
    • Заокруглення кутів: Всі внутрішні кути контуру висічки повинні бути заокруглені до мінімального значення 1,5 мм, уникаючи гострих кутів.
    • Відстань між ножами: Відстань між ножами висічки повинна становити не менше 5 мм. Якщо менше, необхідно узгодити технічну можливість з друкарнею.
    • Мінімальний кут стику ножів: Кут стику ножів повинен бути не менше 30°.
    • Малі елементи: Висічка розміром менше ніж 25×25 мм потребує узгодження з друкарнею.
    • Точність висічки: Висікання має фактичне відхилення 1–2 мм в залежності від матеріалу та типу робіт. Тому не рекомендується розташовувати рамки або елементи по периметру, які при невеликій неточності висічки можуть виглядати обрізаними або спотвореними.
    • Варіативність: Пам’ятайте, що вимоги до підготовки файлів можуть відрізнятися в залежності від виду продукції, тому перед друком бажано уточнювати технічні вимоги для конкретного замовлення.

    2. Підготовка макета у форматі Adobe Illustrator (AI, версія CC)

    • Файл зберігається у форматі AI, версії CC.
    • Штамп висічки повинен бути окремим верхнім шаром без зайвих елементів.
    • Контур висічки пофарбовується в контрастний колір, який не використовується у макеті, і обов’язково має Spot Color.
    • На контур встановлюється атрибут Overprint.
    • Режим кольору документа — CMYK.

    3. Підготовка макета у форматі PDF X3-2002

    • Файл зберігається у версії X3-2002.
    • Штамп висічки виконується як векторний об’єкт з 100% заповненням.
    • Контур висічки пофарбовується в контрастний колір, який не використовується у макеті, та має Spot Color.
    • Контур має містити атрибут Overprint.
    • Режим кольору документа — CMYK.

    4. Двосторінковий макет (опційно)

    У деяких випадках може знадобитися підготовка макета у вигляді двосторінкового PDF-файлу:

    1. Перша сторінка — друкований макет.
    2. Друга сторінка — контур висічки.

    Обидві сторінки повинні мати точне позиціонування одна відносно одної по центру, щоб забезпечити правильне накладання штампа під час друку та висічки.

    5. Відповідальність

    Всі файли, які надсилаються на друк, перевіряються на технічну відповідність.

    Ми не виконуємо перевірку:

    • на правильність складання креслень висічки, виготовлених не у нас в друкарні;
    • на точність внутрішніх технічних елементів, які надані замовником.

    Відповідальність за правильність підготовки креслень висічки лежить на замовнику.

Якщо ви початківець дизайнер і у вас є питання, сміливо телефонуйте -проконсультуємо!

Вимоги до друку макетів - Офсетний друк